Auch bei Race for the Galaxy, waren Aufdrucke dabei, die erst im Laufe der Erweiterungen Relevanz bekamen. Die Crux ist doch, dass der Preis für ein Spiel, einen gewissen betrag nicht übersteigen darf. Ist es zu teuer, hat das Produkt am Markt keine Chance, egal wie gut es ist. Durch die Aufteilung in die Module hat der Kunde die Möglichkeit, die Qualität des Produktes ohne ein übergrosses finanzielles Engagement zu prüfen. Fällt diese Prüfung positiv aus gibt es eine entsprechende Nachfrage für die Erweiterung. In meinen Augen ist die Beschränkung auf eine gewisse Anzahl von Kernkomponenten nciht unbedingt eine freiwillige Entscheidung der Verlage sondern von den Anforderungen des Marktes bestimmt