ZitatOriginal von Meister Yoda
Ich würde das genau andersrum formulieren: Ohne das Einlassen der Spieler auf das Thema und die Atmosphäre entsteht für mich kein Spiel (mit Ausnahmen der abstrakten Spiele, welche kein Thema haben wie Schach). Mein Aha-Erlebnis in diesem Bezug war eine Runde Runebound mit 6 Spielern, wovon 4 mit dem Fantasygenre wenig bis nichts anfangen konnten. Da ist mir eine Wurzelbehandlung beim Zahnarzt doch deutlich lieberZumal empfinde ich persönlich bei Spielen nie eine Downtime für mich, weil ich jedem Mitspieler im Spiel folge und mir so vom Spiel eine Geschichte erzählen lasse. Klingt zwar etwas abgefahren aber funktioniert gut bei mir
Dem kann ich voll zustimmen - das ist bei und ganz genau so.