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Jetzt kamen auch einige Videos dazu zuletzt raus und Richard mixt hier, wie immer, bekannte Elemente aus Arkham Horror, Eldritch Horror und Defenders of the Last Stand zu einem Encounter-getriebenen Spiel zur Lösung von (Mord-)Fällen.
Dabei soll das Spiel aber weniger ein echtes Deduktionsspiel werden, sondern es geht eher darum, Clues zu sammeln, wie eben bei Eldritch hinsichtlich von Mysterien, zum Triggern neuer Karten. Dazu natürlich alles was dazu gehört: Proben (auf Kartenbasis), Darkness-Spielmotor etc.