Wir haben bewusst keine Konkurrenz um Missionen oder Wahrzeichen eingebaut, da man ja gleichzeitig spielt (wie bei den meisten Flip&Write Spielen) und man dann ja eigtl. einen Anreiz hat abzuwarten, was die Mitspieler machen und dann erst entscheiden, was man selbst tut. Wenn das alle machen, kommt man nicht voran.
Das Drafting der Symbole ist allerdings interaktiv und wichtig.