Was mir noch fehlt sind geheime Siegpunkte oder geheime Zielkarten die die Endwertung etwas spannender machen.
Dann müsste man ja das Spielende komplett neu designen
Das Spielende wird ausgelöst wenn 40 Punkte erreicht sind. Wenn dann noch jeder X Punkte "vor sich liegen hat" ist das Element des taktischen Spielendes doch obsolet. Gerade wenn es spannend wird ob sich noch eine Runde lohnt oder man mit 41 Punkten gewinnen wird ist doch das was ich will
Genau - dann kann man auch gleich #ArcheNova spielen ….