Das Spiel selber ist ein Skirmisher. Denke sowas ähnliches wie Unmatched. Kurze 1vs1 Kämpfe bzw in diesem Fall berühmte Schlachten im Song of Ice and Fire Universum. Da wirds Heroes (zb Robert Baratheon) und "normale" Einheiten (zb Stagknights/Hirschritter) mit verschiedenen Stats und Fähigkeiten geben mit denen man sich bekämpft.
Weiterhin sind die Figuren genau wie die beim Tabletop skaliert und kann dann diese Crossover nutzen.
Ich hoffe wenigstens ein bisschen geholfen zu haben, bin ein ganz schlechter Erklärer
Unmatched ist ein Skirmisher im Familienbereich, Tactics sieht mir da deutlich komplexer aus.
Ich habe bei solchen Spielen immer das Problem zu erkennen welche Figur kann was. Da führt ein jeder Spieler 5,6 Figuren auf den Plan die alle mehrere eigene Fähigkeiten haben. Jetzt muss man erkennen welche Figur gehört zu welcher Karte was kann die? Und das für 10-12 verschiedene Figuren auf dem Feld. Und dann soll man sich was sinnvolles überlegen. Da habe ich schon vergessen was die ersten 2,3 Figuren die ich mir angesehen habe können. Das ist leider nichts für mich obwohl ich dem Game of Thrones Universum sehr positiv gegenüberstehe.
Wie man solch ein Spiel richtig designed hat schon zur Jahrtausendwende Widzkids gezeigt mit dem Tabletop Mage Knight (das Brettspiel Mage Knight hat damit nichts zu tun). Nämlich alle wichtigen Werte und Eigenschaften direkt an der Figur, warum das bis heute niemand aufgegriffen und weiter entwickelt hat ist mir unklar.