Beiträge von FischerZ im Thema „Spielmechaniken die ihre Beste Zeit hinter sich haben“

    Zum Glück gibt´s die letzten Kommentare, denn ich finde ebenfalls, dass man Mechanismen nicht grundsätzlich als "veraltet" bezeichnen kann.

    Hier bin ich bei Herbert , Thygra, Calredon :

    Bei einem neuen Spiel, wo solche "alten" Mechanismen frisch und auch spannend (für die Zielgruppe!!) verknotet/verwoben/eingesetzt werden, kann das doch ganz gut zusammen passen.

    Ich denke, dass Mechanismen ihre "Hoch-Zeit" haben und dann durch andere temporär (!) abgelöst um dann in einem modernen Gewand wieder neu "erfunden" und "entdeckt" zu werden.

    Das wird vermutlich auch bei den "Legacy"-Mechanismen so sein, deren "Hoch-Zeit" meiner Meinung nach auch erstmal vorbei ist.