Arkham Horror LCG:
Setting müsste mir gefallen, aber die Regeln finde ich so schlimm kleinig, dass es sich nie wirklich rund gespielt hat. Ich habs in zwei Konstellationen ausprobiert. Prinzipiell müsste es mir gefallen. Deckbuilding, Story, Thema... aber lieber sein. Ich kann darauf verzichten.
Spirit Island finde ich genial, in der richtigen Konstellation. In einer meiner Gruppen gibts es dabei leider ein krasses Alpha-Tier Problem und ich bin es nicht. In einer Partie war es soweit, dass ich kurz davor war zu sagen das das Alpha Tier gerne meinen Geist spielen kann. In dieser Gruppe schlage ich aber ohnehin selten ein Co-Op Spiel vor...