Mein Fazit: Finger Weg. Wenn man Abwechslung zum Grundspielplan sucht würde ich lieber in neue Pläne investieren. Da ist man wesentlich besser aufgehoben.
Merkwürdig. Deine Beschreibung klingt für mich eher spannend. Ist Klong thematisch nicht eher ein Abenteuer mit ungewissem Ausgang? Ist es nicht gerade interessant, erstmal suchen zu müssen, wo entlang man gehen kann und was man, wenn überhaupt etwas, da finden kann? Liegt nicht ein Nervenkitzel darin, ob man jetzt wirklich noch weiter suchen und gierig raffen will, oder doch lieber das Weite sucht?
Aus deiner Beschreibung entnehme ich, dass das Spiel alles tut, den Spannungsbogen zu halten und nüchterne Planung zu erschweren.
Solch ein Spiel ist für mich Abenteuer. Da kann man wunderschön aus dem Bauch raus losspielen und schauen, was da kommt.