passen auch ganz gut, alle recht thematisch (die letzten 3 sogar sehr stark), belohnend mit Fortschritt, keine harte Interaktivität, keine komplizierten Kettenzüge
- die Auslage wächst immer im Laufe des Spiels, man sieht einen Fortschritt
- am Ende jeder Runde gibt es Belohnungen
- keine komplizierten Kettenzüge oder komplexe Aktionen
- keine negative Interaktion (außder dem WP-typischen wegnehmen von Feldern, von denen gibt es aber relativ viele)
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