Vor allem hat EW ein paar Euromechanusmen, die die beiden anderen nicht haben, wodurch die Komplexität der Züge nochmals zunimmt: man kann zum Beispiel (nur wenn man sie gerade erhält) die 5 Boni abwärtsterichtet eintauschen - ähnlich wie bei Arnak die 4 Bewegungssymbole, nur eben umfangreicher. Darüber hinaus kann man Nahrung gegen Aktionen eintauschen, was schon eine Mechanik ist, die viele große Euros nutzen.
Solche Mechanismen haben die anderen beiden nicht. Die Bewegung in Arnak zähle Ich nicht dazu, denn die sagt nur „Ein Flugzeug ist gleichzeitig auch ein Stiefel, ein Auto und ein Boot“ - ein Nobrainer quasi - in EW muss ich sofort entscheiden, ob ich eintausche und wofür ich es im besten Fall später brauchen werde.
In sofern würde ich sagen ist EW das kopflastigste und euromäßigste aller drei Spiele.