Wenig Interaktion (Multi-Solitärspiel), stinklangweilige Grundmechanik (Assistent+Keshi auf Board platzieren), unthematisch, zu starke Startspielerabhängigkeit bei der Keshi-Auswahl sorgt für Frust (man kann den Startspieler auch nicht wie üblich manipulieren bzw. "erspielen") und das Spiel dauert mir zu lange für das was es bietet (2 Spieler zu 3 Stunden).
YMMD
Was kennzeichnet denn dann ein schlechtes Spiel?
Nur einer der von dir gefetteten Faktoren ist IMHO ansatzweise ein Zeichen für ein schlechtes Spiel, nämlich die zu starke Startspielerabhängigkeit - und auch darüber könnte man sogar noch diskutieren. Alles andere sind reine Geschmacksfragen, die nichts darüber aussagen, ob ein Spiel gut oder schlecht ist.
Insofern sehe ich überhaupt keinen Widerspruch in den getätigten Aussagen im Zusammenhang damit, es sei kein schlechtes Spiel.