Gerne tauscht am Ende auch noch alle Ressourcen in Siegpunkte
Sowas nervt mich übrigens zunehmend. Warum müssen Ressourcen immer noch konvertierbar sein? Ich wünsche mir ein Spiel, das deutlich macht: wer seine Ressourcen nicht gewinnbringend einsetzt, kriegt dafür auch keine Punkte mehr!