Beiträge von Ed0r im Thema „Burgen von Burgund Special Edition by Awaken Realms“

    finde die Änderungen nachvollziehbar und gut und nicht nur optischer sondern auch haptischer Natur: duallayer Boards gegen verschieben und der "Raster" zum einsloten der größeren tiles (sowas wäre gut für Terraforming Mars, ich persönlich raste immer aus bei spielen, wo ich sehe, wenn ich da einmal ankomme, kannst es eigentlich in die Tonne treten)

    das grindigste, an Castle of burgundy, war immer die grausliche Optik muss man schon zugeben...

    das aufgepimpte Robinson Crusoe, ebenso von awaken realms Mitarbeit, würde mich auch sehr interessieren