Beiträge von Timberell im Thema „Was ist das beste Konzept für eine Coop Kampagne“

    Dass eine Koop-Kampagne immer total durchbalanciert ist, ist bei den Variablen gar nicht möglich. Und balanciert bedeutet für jede Spielgruppe ja auch was anderes, denn jede Gruppe möchte ein anderes Spielerlebnis, die Hardcore Gamer wollen immer auf Messers Schneide spielen, weil sie Freude daran haben, aus ihren Charakteren immer das Maximum heraus zu holen. Andere finden Powermaxen blöd und fänden es so viel zu schwer, weil sie lieber Entscheidungen treffen, die ingame Sinn machen und nicht nur danach, welche Kombinationen am effektivsten sind.

    Deswegen finde ich es gut, wenn ein Spiel Möglichkeiten bietet, die Schwierigkeit problemlos anzupassen, so dass jede Spielgruppe daran Freude haben kann.