(...) Je höher die Spielezeit umso länger die Wartezeiten, da jeder Spieler auch beim Zug des Gegners beteiligt ist und eine Auswahl treffen muss. (...)
Das erste, was ich mache, ist, das auf "automatisch" zu schalten. Dann wird das von Dir skizzierte Szenario sehr unwahrscheinlich. Tatsächlich ist #SpaceBase ein sehr beliebtes Spiel für asynchrone Turniere.
Ich bin auf die Spielerfahrungen in einer 4er Runde gespannt. Wenn es durch ist können wir gerne das Thema noch mal aufgreifen.