Sind wir dann bei der Knizia-Aussage angekommen, dass jedes Spiel gut ist, wenn es in seiner Zielgruppe gefällt? Es somit wenig wirklich schlechte Spiele gibt, weil man nur die passende Zielgruppe finden muss, die das Spiel für sich gut finden.
In Bezug auf Cryptid ist die Zielgruppe der Deduktionsspiel-Liebhaber schon recht konkret, reduziert, zugespitzt. Aber das war es mit Micro Macro für "storylastige Wimmelbild-Freunde von Suchaufgaben" ja ebenso.