Bei Modulen geht es aber oft gar nicht darum, unterschiedliche Varianten zu ermöglichen, sondern den Einstieg in das Spiel zu erleichtern, wie zum Beispiel bei den Tavernen im Tiefen Thal. Hier wird durch die Module die Einstiegshürde des Spiels deutlich gesenkt.
Da finde ich es ok wenn man in einem neuen Spiel beginnt erst mit einer abgespeckten Version zu starten, siehe auch Kitchen Rush.
Meistens sind aber Module als Erweiterung zum Grundspiel gedacht und da gefällt mir der Gedanke nicht. Diese vielleicht vom Autor/Verlag als Varianz gedachten Module wo scheinbar der Grundgedanke ist spiele das Spiel einmal so und beim nächsten mal spiele es anders, das brauche ich nicht.