Beiträge von Imagine im Thema „[2021] Mind MGMT“

    Kurzfazit: Weil die Agenten so wenige Aktionen haben, können sie kaum systematisch nützliche Informationen erarbeiten. Die ersten Informationen sind weitestgehend zufällig. Damit können Partien entstehen in denen die Agenten zu keinem Zeitpunkt die Position des Recruiter auch nur ansatzweise einschränken können und damit völlig spannungslos sind.

    Am Wochenende eine Partie selbst gespielt und bei einer anderen zugeschaut. Ich kann dieses Fazit nicht nachvollziehen: In meiner Partie haben die Agenten in letzter Minute gewonnen, und auch wir hatten lange Zeit keine allzu handfesten Hinweise. Aber durch den Mechanismus, dass zunehmend Merkmale ausscheiden, kann man durch geschicktes Fragen durchaus ne Menge rausholen. Auch die zweite Partie, die der Recruiter diesmal gewann, verlief überaus knapp. Fazit: 8 begeisterte Spieler. Klasse Spiel.