Gibt es eigentlich irgendein einziges Brettspiel, das es gewagt hat, die Siegbedingungen über Bord zu werfen, das also weder kompetitiv noch (semi-) kooperativ ist?
Es lief vor kurzem die Kampagne zu Mythwind
Mythwind by Brendan McCaskell — Kickstarter
Da gibt es kein offizielles Spielende oder Finale. Es gibt auf BGG auch einige Developer Diary Posts der Entwickler wo sie über Motivation und Hintergründe ihrer Entscheidungen schreiben.
Ich bin mal gespannt wie gut das Konzept als Brettspiel aufgeht. Habe die Kampagne auf jeden Fall unterstützt und bin auch als Playtester für das Spiel eingeschrieben.