Alles anzeigenDas Spiel sieht hart nach Durchrechnen aus.
(Welche Karten sind schon weg, wer macht mit was er hat wie viele Punkte, was beeinflusse ich mit meiner Aktion und wem geb ich dadurch evtl. Einen Vorteil,...)
13min für einen einzigen Playerzug am Ende von Chapter 1 in einem Playthrough, was wie am meisten bringt beim Scoring
2 Stunden Spielzeit zu viert, wohl nur mit Bauchspielern, die nicht hart kompetitiv spielen?
Und es geht hauptsächlich, um anderen Sachen kaputt machen und wegnehmen, sehe ich das richtig?
Habe bis jetzt erst eine 4er Partie gespielt und die hat knapp 3 Stunden gedauert. Dabei war es für drei Personen die Erstpartie.
Mit Sicherheit kann man das durchrechnen und Karten zählen.
Aber, will man das?
Ich spiele eher aus dem Bauch heraus bzw. situativ.
Anpassen muss man seine Strategie sowieso fast jede Runde (wenn man nicht Startspieler) ist, da man sonst ggf. nur eine statt drei oder mehr Aktionen ausführen kann.
Ja, das Spiel sehr konfrontativ und man kann jedem quasi alles abnehmen.
Wie hieß es so schön bei der Erklärung, Ihr müsst Euch von diesem "das ist meins" lösen und es eher so sehen dass alles allen gehören kann. 😉
Mir hat es sehr viel Spass gemacht und es wird definitiv einziehen.
Bei uns spielt leider keiner aus dem Bauch raus.
Auch bei Taktik werden Möglichkeiten durchexerziert.
Wenigstens scheint man hier immer eingebunden.
Wie haben zB eine Stunde pro Spieler bei Arche Nova, Eclipse, the great wall, Revive
Wobei hier 2/3 der Spielzeit auf 2 Spieler entfallen.
Nur Chaos in der alten Welt, Ankh, LoH, Inis geht in 2-2 1/2 Std zu viert.
Falls daraus was auf die Spielzeit für Arcs abgeleitet werden kann, wenn andere Gruppen hier Spielzeiten zu den oben genannten sehen.
Aber ich sehe hier wieder 4-5 Partien bei uns und dann ist der Druck von anderen Spielen und Neuheiten so gross, dass es wieder ewig nicht auf den Tisch kommt.
Wahrscheinlich lohnt es für das Ausloten was das Spiel kann mit so geringer Partienanzahl nicht.
(Grund warum Voidfall auch gleich wieder ausgezogen ist)