Lange Geschichte kurz: Sanduhr oder Tschüss.
Timer (bzw. Sanduhr) + "Zeitsteine".
Jeder nicht verbrauchte Zeitstein ist am Spielende z.B. 3 SP Wert.
Die Sanduhr ist durchgelaufen, Sanduhr umdrehen, Zeitstein abgeben (anlalog zum Timer)
Diese Regel wirkt wahre Wunder. Tikal in 90 Minuten (statt in 4 Std.; bei 90 Sekunden Bedenkzeit), Java in 75 Minuten (statt 3 Std.; bei 90 Sekunden Bedenkzeit) ...
These: Arche Nova bei Euch in 3,5 Std. anstatt 9,5 Std. Und das beste: es wird sich von den Platzierungen und Punkten kaum etwas ändern.
Alternativ hieße es bei mir "Tschüß"