Ich könnte mir vorstellen, dass bei Voidfall das selbe Problem auftritt, wie bei Scythe damals...
Die Verpackung und die Anmutung könnten den ein oder anderen verwirren, man würde ein 4X Spiel bekommen...
Die Spielbeschreibung dürfte eher das sein, das es verursachen wird.
ZitatVoidfall ist ein 4X-Weltraum-Spiel, welches das Genre auf die Tische der Eurogame-Enthusiasten bringt. Es kombiniert die Spannung, die Interaktion zwischen den Spielern und die tiefgreifende Anpassung an das 4X-Genre mit Ressourcenmanagement, Entscheidungen und dem glücksarmen Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Für Abwechslung sorgen nicht nur die vielen spielbaren Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, sondern auch die vielen verschiedenen Karten für alle Spielmodi.