Beiträge von Brettspiel Dude im Thema „Alpha-Spieler - Problem des Spiels oder des Spielenden?“

    Koop-Spiele kommen bei mir nur dann auf den Tisch, wenn entweder:

    - jeder Spieler verdeckte Informationen hat

    - die Spielsituation zu unübersichtlich ist für einen


    Bei Spirit Island / Gloomhaven hat jeder sein Deck und man ist irgendwie genug mit seinen eigenen Karten beschäftigt. CO2 ist für mich z.B. ein schlechtes Beispiel - eigentlich könnte man das Spiel auch lösen, ohne einen einzigen Zug zu spielen "Ok, du machst das, dann mach ich das, dann machst du wieder das und ich dann das und dann haben wir gewonnen. Los gehts."