Beiträge von brettundpad im Thema „Spiele zum Thema Star Trek“

    Ich starte diesen Donnerstag die Kampagne. Tutorial durch. Bin mega gespannt und vermute bisher ein enorm dichtes und sehr thematisches Spiel. In der Theorie ist es einfach unfassbar, was dieses Spiel alles abdecken möchte. Es ist ja nicht nur die sehr umfangreiche Steuerung eines Raumschiffs und die Erfüllung von Missionen mit Twist, sondern eben auch so Sachen wie Shuttles, Diplomatie am Schirm an der Brücke, Zusammenstellung von Teams aka Außeneinsätzen, die Gefangennahme von Leuten und ein Attributs- und Fähigkeitensystem, das in Zusammenhang mit der vielen Kampagnenblättern ja fast Rollenspielflair anbietet.

    Brettspiel Dude Sag mal, waren bei dir die Crew Karten auch nur so lose in einem Zip-Beutel drin? Beim Stanzbogen fehlt zudem ein Marker. Irgendwie komisch. Und wofür sind diese weiteren Achsen/Halterungen für Drehscheibem?

    Ich bin gerade total genervt. Also auch wenn ich die Karten nun sortiere ...

    In der Anleitung steht 24 Missionskarten. Ich habe 18. (EDIT: Ist ein Druckfehler, es sind nur 18 Missionskarten)

    Dann habe ich 27 Karten: Ausrüstung, Directive und andere Einheiten. In der Anleitung steht 30 Karten.

    Dazu habe ich dann aber 14 kleine Karten, die ich nicht zusortieren kann und in der Anleitung nicht aufgeführt sind. Schiffstitel und Waffen und so ...

    Brettspiel Dude Hast du dein Paket schon? Wurde das mit GLS geliefert? Es ist die zweite Sendung dieses Jahr aus UK und ich habe nur Probleme. Es ist immer das gleiche. Meine Adresse kann angeblich nicht gefunden werden und das Paket liegt zur Abholung bereit. Ich weiß aber nicht wo, habe keine Karte ... Es nervt so brutal.

    Ich finde es wirklich witzig. Witziger als ich dachte, gerade durch die Erweiterungen. Jede Crew hat ihre thematisch passende Agenda. Und es ist ein Skirmisher, aber auch ein Stück "eurolastiger", weil es je nach Strategie manchmal mehr ein nebenher als wildes Geballer ist. Wenn die Borg die Enterprise assimilieren wollen, kann es sein, dass sie eher hacken, während Riker vielleicht versucht zu kämpfen, aber das Team auch eher an Konsolen ihren Schutz verstärkt. Du kannst halt auf unterschiedliche Art gewinnen, aber hauptsächlich bekommst du Punkte über Missionen (Karten auf der Hand) und die bestimmen dein Vorgehen. Wenn der Kampf keine Siegpunkte bringt, will er gut überlegt sein und bringt nur dann etwas, wenn zumindest damit der Gegner massiv gestört wird. Ich mag es als kompaktes Spiel ab und an echt gern. Vor allem wegen des Themas. Kirks rangelt und er ist ein Nahkämpfer ohne Waffe, der ständig auf Außenmission ist, bei Picard im Deck gibts natürlich den Earl Grey zum Schlürfen und die Borg haben eine witzige Mechanik, die sie als "eins" spielen lässt.

    Ich habe Away Mission jetzt einmal mit meinem Sohn gespielt und fand die Schnupperpartie cool. Sehr thematische Fraktionen, Fähigkeiten und eine nette Hommage an die Serie. Es nimmt aber mehr Platz weg als man denkt, also das Spiel ist auf dem Tisch größer als es die Schachtel vermuten lässt und ist natürlich eine völlig andere Geschichte als Star Trek Ascendancy.

    Mal sehen, wie es sich mit der Zeit so schlägt. Finds aber zumindest nach der einen Partie noch besser als vermutet/erhofft.