Das Karten-Kampfsystem ist vor allem sehr Basic: Primär Stats, dazu noch Special Effects, die sehr situativ triggern. Gerade mit dem Degressionssystem, dass man nur noch 2 Karten auf die Hand bekommt, kann man da überhaupt nichts mehr taktisch planen.
Apropos Degression: Das mag für Andere interessant sein, aber für mich hat es schon Atlantis Rising und Perdition's Mouth von meiner Watchlist gekickt. Bei Gloomhaven geht das so gerade noch...