Hallo,
das nächste Abenteuerspiel - nun von einem von mir sehr geschätzten Autor - der seine Spiele eigentlich gut auf den Punkt bringt - und eher sehr abstrakt sind.
Soul Raiders | Board Game | BoardGameGeek
Nicht Zug / Runden basierend - sondern Echtzeit; cineastische Erlebnisse ...
Hmm - wollen wir das? Nach der Partie erzählen sich die Mitspieler, was sie erlebt haben. Kann das funktionieren?
Weiß man etwas über die Verlagsstrukturen? Wird ja doch ein größeres Projekt - für ein Erstlingswerk ...
Liebe Grüße
Nils