Der Entzug von Information durch Zufall ist doch die eigentliche Kunst im Spiel.
Ich würde sogar sagen, es ist der Sinn von Zufall im Spiel.
Wozu ein Kartendeck in einem Spiel einbauen, wenn man immer vorher schon genau weiß, wann welche Karte kommt? Warum einen Beutel mit Zahlenplättchen, wenn man immer schon genau weiß, wann man welches zieht?
WENN ein Spiel ein Zufallselement hat, ist es doch gerade der Sinn, dass man zwar eine ungefähre Ahnung hat, was kommen könnte, es aber eben Zufall (oder eine bestimmte Wahrscheinlichkeit) ist, welches konkrete Ergebnis einsetzt?
(Vielleicht spiele ich Pandemie mal ein paar Runden mit alphabetisch sortierten Kartendecks ... wäre an sich interessant, aber irgendwann vermutlich spielerisch extrem langweilig ...)