Auf der einen Seite interessant, auf der anderen Seite war bspw. #CitiesSkylines echt öde und zweitens klingt es für mich so, dass jeder vor sich auf seinem Brett puzzelt und man sich nur Errungenschaften (evt. habe als erster XY oder einmalige Spezialgebäude o.ä.) wegschnappt sehr solitär (und wenns gleich nen Solomodus dazu gibt, könnte das auch dafür sprechen).
Aber mit #ViaNebula hat Wallace auch bewiesen, dass er im unteren Niveaubereich interessante Entscheidungen und interaktive Mechanismen bieten kann.