Gibts eigentlich irgendeine "Erklärung" für die Tatsache, dass man bei einer schlacht Resourccen sammelt? Das führte bei uns am Ende dazu, dass sich alle munter und ohne Sinn immer wieder angegriffen haben, weil das der schnellste weg war, Sachen zu bekommen. Selbst wenn man dann kaputt ging, durfte man ja alles behalten. Das hat mir irgendwie dem Spass gekillt und auch total mit der immersiom gebrochen?
Für mich war das der singuläre Grund, warum das Spiel geil ist. Man kann sich auf die Rübe geben, es tut auch richtig weh (Siegpunkte!!) aber man tötet nicht die Engine des anderen. Das ist ein absoluter Geniestreich dieser Mechanismus.