Da stellt sich natürlich die Frage, was ihr schon an Spielen kennt/habt.
Damals bei Erscheinen war ich bei "Puerto Rico" sehr angetan von der Rollenwahl, die dem aktiven Spieler jeweils einen besonderen Vorteil bringt.
Bei "Notre Dame" hat mich das Karten-Drafting neben allen anderen Mechanismen total begeistert.
Bei "Underwater Cities" gefällt mir besonders die Verknüpfung von Kartenfarbe mit Farbe der Aktionsfelder.
Bei Marco Polo begeistert mich das Dice-Placement meiner Arbeiter - dass ich auch besetzte Felder nutzen kann, dafür allerdings Geld bezahlen muss. Und die unterschiedlichen Charaktere, wovon jeder zu Spielbeginn einen aussucht.
Unterschiedliche Startbedingungen/Charaktere gefallen mir auch sehr bei "Terra Mystica", "Gaia Project" und "Terraforming Mars" ( ist zwar nicht gerade ein Mechanismus, aber jeweils ein Charakteristikum des Spiels)