der Unterschied zwischen Igor und Prometheus so groß wäre; beide arbeiten ja mit den gleichen Kürzungen im Spielablauf
Das schon, aber bei Prometheus gibt es ja - ähnlich wie im Grundspiel noch High und Low Quality beim "Baumaterial".
Außerdem bräuchte es ja zusätzliches PnP-Material um das abzubilden.
Bei Igor beschränkte man sich auf eine "Materialart" und das ging dann ohne PnP-Bastelarbeiten.