Wie empfanded ihr so den Zug bzw. dessen Komplexität in Episode 2?
Würfelaktionsoptionen und Nebeneffekte waren für mein Empfinden das obere Ende der Komplexität. Die Effekte der "Abenteuerkarten" waren dann irgendwie eine Schippe zu viel. Aber eher Überforderung durch Masse und nicht durch Tiefe.
(Ich habe das glaube ich mindestens in der Hälfte der Züge die Ressourcen falsch berechnet ... Weil alle Effekte haben einfach nicht ins Hirn gepasst)
Das spielte sich dann unbefriedigend, weil entweder sehr suboptimal oder AP oder mit Zug ausprobieren und zurücknehmen.