# Tichu und dann # Tichu
jetzt mal ernsthaft: bei Skat, Tichu und Doppelkopf ist es immer gut, wenn mindestens einer aus der Gruppe das Spiel schon kennt , bzw. es sehr gut beherrscht, um die anderen Spieler richtig einweisen zu können. Bei diesen drei Stichspielen sollten alle Mitspieler in der Lernphase offen für anschließende "Diskussionen" sein : " Warum hast Du denn das gespielt?" , "Wieso hast Du Deinen Fuchs da nicht gespielt?", "Warum spielst Du die Bombe so früh?" ....
Aus diesen Gesprächen kann man viel lernen und sollte nicht als Vorwurf verstanden werden.
Leichtere und trotzdem reizvolle Stichspiele sind in meinen Augen "Njet", "Druids", "Voodoo Prince", "Zoff im Zoo", "Abluxxen" und "Sticheln"....