Es geht um das Finale des ersten Abenteuers von Villen des Wahnsinns 2nd Edition.
Wer das erste Abenteuer schon durchgespielt und gelöst hat, sollte nicht überrascht werden.
Wir sollten abschliessend das Ritual stören. Dazu war eine Wissensprobe notwendig. Man durfte mehr Würfel verwenden, wenn man Beweise gesammelt hat.
Wir hatten einen Ermittler, der einen Wissenwert von 4 hatte, zudem einen Würfel neu werfen durfte und per Konzentration alle Lupen-Symbole in Erfolge umwandeln konnte einmalig.
Damit war es dann schon fast zu einfach, auf einen recht hohen Eingabewert zu kommen.
Durften wir hier wirkliche alle Möglichkeiten einsetzen, um den Würfelwurf zu verbessern oder wären ausschliesslich Beweise erlaubt gewesen?