Beiträge von MetalPirate im Thema „Spiele mit großer Spieltiefe und kurzer Anleitung“

    Concordia (sowie Navegador und Mac Gerdts ganz allgemein) wurden ja schon genannt. Das ist auch für mich das Musterbeispiel. Ansonsten möchte ich noch den Namen Knizia in den Raum werfen, egal ob seine alten "großen" Spiele (Amun Re, Tadsch Mahal, Euphrat & Tigris, Ra) oder selbst so kleine Dinger wie Lost Cities. Bei letzterem ist natürlich die Spieltiefe absolut gesehen nicht überragend, wohl aber das Verhältnis zwischen Spieltiefe und Regelumfang. Aber eine Warnung vorweg: bei Knizia sieht man nicht unbedingt schon beim ersten Spiel, welche Tiefe in den Dingern drin steckt.