Hi,
@ mavo0013
Der Vorteil wäre, dass es dann möglich wäre anspruchsvollere Rätsel und Aufgaben (auch haptisch) in das Spiel zu integrieren und die Spieldauer pro Fall verlängert werden könnte (ein Tag, ein Wochenende....)
Und natürlich wäre es noch ein Exit-Game, es geht ja immer noch ums Herauskommen aus einer misslichen Situation.
Auch bei realen Exiträumen kam bei uns der Wunsch nach einer längeren Spieldauer von vielleicht einem Tag mit Pausen dazwischen auf. Das dann eingebunden in eine tolle Storie wäre schon toll (leider wohl auch zu teuer).
@Attila
das kann ich leider gar nicht oder nur sehr begrenzt im Haus spielen. Auch sind mir beim GeoCaching noch keine, bei Exit-Games unverzichtbaren Spielelemente, wie verrückte Wissenschafter, Folterkeller, Bomben, Geheimagenten, Mördfälle und dergleichen begegnet (glücklicherweise).
Roland