Ist doch super, wenn sich ein Spiel mit mehr Partien entwickelt und verborgene Möglichkeiten zu Tage kommen, spricht für durchdachtes Design! Du hast ja schließlich 5 Partien Vorsprung .
Naja, streng genommen minus eine, da wir die erste Runde eklatant falsch gespielt haben.
Was ich rückblickend spannend finde ist, dass sich die Partien durchaus verschieden "anfühlten". Mal verbissener Konkurrenzkampf um alles (Game Over in Runde 4 bzw. 6), mal fast kooperatives "Komm, wenn Du so und so und ich so und so, dann könnte es noch grad so reichen!" - "Jau, machen wir so!". Ist auch selten passiert, dass wir spontan direkt eine Runde hinterhergespielt haben, nachdem wir Axia in den Sand setzten. Schönes Spiel!