So auf den Punkt und teils gar reduziert wie er auch "große" Spiele entwickelt hat, schafft das heute kaum noch jemand.
Mir fällt da spontan Marc André ein. Splendor, Barony
Beobachte aber gleichzeitig, dass unsere Szene mit ihren zwei, drei Partien pro Titel keine Zeit aufwendet, solche Spiele überhaupt auch nur zu "verstehen". Materialschlachten sind angesagt ...
Auch ein Feld bleibt mit den einfachen Spielen auf der Strecke, La Isla, Rialto, Strasbourg
Liebe Grüße
Nils