[War of Cassandra / Gamdow Games]
aber die Mechanik, die einem hier am Stand dargeboten wurde, war schon irgendwie revolutionär. Man spielt sich kooperativ innerhalb einer Art Kampagne durch ein Buch(!) mit riesigen, dicken Seiten, die gleichzeitig als Spielbrett fungieren.
Klingt für mich nach Ryan Laukats "Near and Far" (bis auf das kooperativ).
@Brettspielbox: Auf der Trendkarte fehlt "Cthulhu" (oder wie auch immer der Kerl sich schreibt). Und wenn man wollte, könnte man auch "Römer" bzw. allgemeiner "Zivilisationen der Antike" als Übergruppe nehmen.