Schwierige Frage. Ich mag beide und würde keines verkaufen.
Beide Spiele haben ein tollen Kernmechanismus, aber auch ihre Schwächen. Letztere sind jedoch sehr unterschiedlich: Macao ist grafisch aus heutiger Sicht nicht mehr "state of the art" und es ist auch für Feld-Verhältnisse thematisch eher schwach. Trajan hat einen nicht zu unterschätzenden Auf- und Abbauaufwand und der Mancala-Mechanismus ist potenziell unendlich denklastig, d.h. Grübler am Tisch killen den Spielspaß in der Spielerunde leicht und locker.
=> Magst du Spiele auch dann noch, wenn sie sich im wesentlichen über ihren Spielmechanismus definieren? Dann behalte beide. Ansonsten entscheide danach, mit welchen der genannten Schwächen du eher leben kannst.