ich hab doch geschrieben „soweit zumindest aus dem Gedächtnis“.
Hmmm. Bei deinem vorherigen
hier ist ein ziemlich hoher Prozentteil nahezu identisch, nicht ähnlich
habe ich noch gedacht: "Hmmm, ich habe sie nur als ähnlich (und eben nicht nahezu identisch!) in Erinnerung, denn sowas wie Module für den fünften Spieler oder variable Sonderfähigkeiten ist halt ziemlich normaler Erweiterungsstandard. Aber wenn das jemand so felsenwert behauptet, lohnt sich das Nachschauen und Vergleichen nicht; dann über Prozentwerte von Ähnlichkeiten zu diskutieren, führt eh zu nix..."
Einigen wir uns einfach darauf, dass die (erste!) Teo-Erweiterung erkennbar das modulare Konstruktionsprinzip der Tzolk'in-Erweiterung aufgreift. Wie ähnlich genau das Ergebnis dabei geworden, ist ja eigentlich irrelevant.