Nur, damit wir uns richtig verstehen:
Ich habe absolut nichts gegen Nachhaltigkeit, solche Ansätze sind wegen mir auch in Kriegs- oder Prügelbrettspielen sehr begrüßenswert.
Nachhaltigkeit "erfordert" nicht Blümchen und Wiesen. Das wollte ich nicht sagen.
Aber ich glaube, dass sich mit "Blümchen und Wiesen" die Zielgruppe derjenigen, die auf diesen ökologischen Ansatz Wert legen oder das fördern wollen würden, in höherem Maße abschöpfen ließe.
Ohne irgendwelche Klischees bedienen zu wollen, die vermutlich aber auch zutreffen, gilt das schon alleine, weil es im Brettspielbereich vermutlich mehr Familien- als "Beat them up"-Spieler gibt und die Schnittmenge ("mag das Spiel" + "mag Nachhaltigkeit") deshalb (trivialerweise) wesentlich größer ist.