Beiträge von PowerPlant im Thema „[2016] Seafall“

    Ich finde diese Einstellung auch etwas fragwürdig. Ähnlich wie bei Büchern von Frank Schätzing:


    Der Schwarm: 200 Seiten über Würmer, dann fängt die Story an.
    Lautlos: künstliches "Ich weiß seit 300 Seiten, wie wir den Anschlag verüben, aber ich nenne es erst am Schluss beim Namen!"
    Limit: 400 Seiten pures "Blabla" über Personen und wirklich 0 Handlung, DANN aber solls gut werden...


    Wenn ein Legacy-Spiel nach 6 langen Runden immer noch keinen Spaß macht, dann kann man sich wohl ein Urteil erlauben, egal wie viele Runden danach noch kommen. Das Spiel soll den Spieler unterhalten, nicht der Spieler das Spiel, oder? ;)