Ich habe das Spiel schon lange nicht mehr, habe aber auch in Erinnerung, dass der Pfad der Macht sehr einsteigerfreundlich (besonders mit dem Wasseranführer) ist. Im Gegensatz dazu stehen bspw. diese Erdleute, die mit den Paradox-Markern hantieren können.
Ich fand eher, dass ein Problem an dem Spiel war, dass die Fähigkeiten einem zu sehr eine Spielweise vorschreiben (gefiel mir bspw. auch bei der Caverna-Erweiterung nicht).