Insofern würde ich es mal nicht als Anfängerfehler bezeichnen, wenn man sich keinen zweiten Aktionspunkt irgendwann kaufen kann, wenn es gar keine gibt.
Das ist der Knackpunkt. Es ist ja relativ offensichtlich, daß man weitere APs braucht. Aber das Spiel kann so laufen, daß man einfach keine weitere Chance bekommt. Wie @Ode sagt, daß ist Spieldesign aus den 70igern...