Das Missionendesign und diese schlauchartigen "Kerker" sind mir als ziemlich öde in Erinnerung geblieben, wenn ich an IS zurück denke. Und das die Helden zu schnell zu stark wurden.
Mechanisch ist aber IS schon gut finde ich. Der finale Boss Fight war nicht ohne.
Das Zonenkonzept gefällt mir generell nicht gut. Ich hätte gerne lieber Hexfelder bei S&S.
Da S&S mir zu wenig Immersion bietet, hab ich mit der ganzen Reihe so meine Probleme.