@ravn schrieb:
Zumal die Consumer-Version der Oculus Rift bedeutend angenehmer zu tragen ist, als die bisherigen Developer Kits 1 & 2. Angetestet auf der gamescom im Vergleich zu meiner DK2 zu Hause.
Wie ist denn das für Brillenträger, funktioniert das mit einer VR- Brille? Oder kann man die Schärfe direkt im Gerät einstellen?