@Spielphase: Danke für die Mühe der Auflistung. Ich werde es mal beachten, wenn wir bei Z2 weitere Missionen auf den Tisch bringen. Wobei wir eher zu den aggressiven Typen gehören
und nicht zu denen, die sich verstecken - ich werde es mal bewusst nicht vorschlagen. 8))
Bei M01 kann man m.E. nicht einfach mal "schnell raus", da dort das sehr agile Berserker-Monster rumläuft und diverse Freunde (man muss ja doch zumindest ein paar Waffen sammeln, bevor man rausgeht).
Zumindest bei war es bei uns haarscharf, dass alle wieder ins Gefängnis kamen (und der Mission ist das Einschließen an der Stelle ja dann sogar gewollt). Muss aber auch erwähnen, dass wir die grünen Zombies
schon mit dabei hatten - die erhöhen den Schwierigkeitsgrad schon arg, wenn sie zu den 2 Zombiearten von Z2 mit dazu mischt.