Beiträge von unittype001 im Thema „Siegpunkte sind langweilig“

    Ich bin jedes Mal dankbar für ein Spiel ohne obligatorische Siegpunktleiste, gerne auch mit einem direkt verbundenem Spielende bzw. dynamischer Rundenanzahl. Als Beispiel fällt mir Cyclades ein oder auch das von Ode genannte Alien Frontiers. Ganz öde finde ich mittlerweile oftmals Spiele mit den obligatorischen Endwertungen, auf die man sich dann im Verlauf des Spiels hinoptimiert. Das funktioniert oftmals mechanisch prima, hat sich aber für mich mittlerweile vom Spannungsbogen her stark abgenutzt. Selbst ein Arkwright mit fester rundenanzahl aber eine aus einer simplen Multiplikation zweier Faktoren hervorgende Geld- bzw. Siegpunktanzahl empfinde ich bereits als nette Abwechslung.